프로젝트 좀보이드를 어느 정도 플레이하면
어느 순간 좀비들이 너무 단순해서 난이도가 급감소합니다.
걸어다니고, 뛰는 좀비 밖에 없기 때문에 특정 마굴을 제외하고서
긴장감이 많이 감소합니다.
이럴 때 다른 좀비 게임처럼 특수한 설정을 가진 좀비들이 있으면 하는 생각이 듭니다.
이때 추천해드리는 특수 좀비 추가 모드입니다.
아래 내용을 확인하시고 긴장감과 재미를 느껴보시기 바랍니다.
CDDA 좀보이드 소개
CDDA 좀비 모드는 새로운 특성과 설정을 가지는 좀비들을 추가시켜주는 모드입니다.
단, 좀비들의 외형은 바뀌지 않지만 좀비마다 새로운 능력이나 설정이 추가됩니다.
외형만 보고 방심했다간 낭패를 당할 수 있으니, 항상 긴장감을 유지시켜주세요.
CDDA 적용한 게임 속 좀비 |
CDDA 좀비 이름과 종류
CDDA 좀비 모드에 나오는 여러 유형의 좀비들의 정보 입니다.
능력이 없는 좀비 유형
일반Z
- 평범한 좀비 입니다.
부패한Z
- 속도가 느린 평범한 좀비입니다.
기어 다니는Z
- 기어 다니는 좀비입니다.
- 속도: 매우 낮음
- 체력: 보통
해골Z
- 외형이 해골인 좀비입니다.
- 속도: 보통
- 체력: 낮음
야생Z, 야생 해골Z
- 뛰어 다니는 좀비입니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 보통(야생), 낮음(해골)
- '야생' 이라라는 단어가 붙으면 뛰어다닙니다.
강한Z
- 체력이 높은 좀비입니다.
- 속도: 보통
- 체력: 높음
뚱뚱한Z
- 체력이 높지만 느린 비만 비만 좀비입니다.
- 속도: 느림
- 체력: 높음
능력이 있는 좀비 유형
사령술사Z
- 주변의 좀비 시체를 부활시킵니다.
- 속도: 느림
- 체력: 보통
브루트Z
- 뛰어다니며 플레이어를 밀칩니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 높음
레슬러Z
- 뛰어다니며 플러레이어를 밀치거나 넘어뜨립니다.
- 속도: 보통
- 체력: 높음
울부짖는Z
- 비명을 질러 주변 좀비들을 부릅니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
절규하는Z
- 더 크게 비명을 질러 주변 좀비를 부릅니다. 더 먼 곳의 좀비들을 부릅니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
귀가 밝은Z
- 낮은 시력과 높은 청력을 갖고 있어 멀리서도 소리를 잘 듣습니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
붙잡는Z
- 플레이어를 붙잡고 물어뜯습니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
마스터Z
- 주변 일반 좀비를 특수 좀비로 진화 시킵니다.
- 속도: 느림
- 체력: 보통
감전된Z
- 좀비를 만지거나 전도체 무기로 공격 시 손에 화상을 입습니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
폭발하는Z
- 폭발하여 스트레스를 줘서 플레이어를 불행하게 만듭니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
침 흘리며 깨무는Z
- 목을 물어 뜯습니다.
- 속도: 보통
- 체력: 보통
불탄 악몽Z
- 플레이어를 겁주어 스트레스와 공포 수치를 100%로 만듭니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 낮음
불탄Z
- 플레이어를 불 붙게 합니다. 근접 시 플레이어가 불에 붙을 수 있습니다.
- 속도: 느림
- 체력: 낮음
감전된 괴수Z
- 감전된 Z와 레슬러Z의 특성을 동시에 가집니다. 마주치면 난이도 높은 좀비 입니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 높음
프레데터Z
- 감전된 괴수의 업그레이드 버전입니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 높음
헐크Z
- 브루트Z와 동일한 능력이지만 뛰어다닙니다.
- 속도: 빠름
- 체력: 높음 (확률적으로 1500/2500/5000/10000의 체력을 가집니다.)
어린이Z
- 플레이어가 어린이 좀비를 공격시 불행해집니다.
경찰Z
- 총탄에 면역을 가진 좀비입니다.
소방관Z
- 불에 면역을 가진 좀비입니다.
군인Z
- 총탄에 면역을 가진 좀비입니다.
생화학Z
- 방사능 공격을 합니다.
생존자Z
- 문을 열 수 있어 문을 열고 쫓아옵니다.
모드 추가 방법
모드를 설치 시 CDDA 관련 모드가 여러 개가 나옵니다.
가장 기본인 CORE를 활성화 시켜주시면 됩니다.
활성화 시키면 샌드박스 설정에서 CDDA : XXX 가 생깁니다.
이 설정을 통하여 특정 좀비를 활성화 시키거나 확률을 조정하여 난이도를 조절할 수 있습니다.
모드 설정법
샌드박스 옵션의 모드 설정법 입니다.
아래 내용을 확인하시고 입맛에 맞추어 플레이 하세요.
원치 않는 특수 좀비는 0으로 설정할 수 있습니다.
CDDA : Character 에서 새로운 특성 관련하여 설정 할 수 있습니다.
특수 좀비 능력 수정 |
CDDA : 코어 에서 각 특수 좀비들의 특수 능력을 활성화 및 비활성화 할 수 있습니다.
원치 않는 좀비들의 특수 능력을 비활성화 하여 즐길 수 있습니다.
CDDA : Zombie Fall 에서 플레이어가 좀비들을 밀쳤을 때 넘어지지 않도록 설정 및 비활성화
할 수 있습니다.